同屏双人将棋

轮到先手持驹0/0
对手

同屏对弈最适合把一手棋说出口

把设备放在两人中间。先手先行。新手局不必催:棋子走进升变区时,停下来说出它会变成什么;有人要打步时,先一起看这一竖行再落下。

两人共用一台平板轮流下将棋,镜头从背后拍到肩与手

让刚学的人先指出持驹,再解释格子

界面会标出当前轮次,并显示双方手里的棋。教新手时别直接报答案:先让对方选出盘上的一枚棋或手里的一枚棋,再说下一手是走动还是打入。能自己分清这两种动作,规则才真正学会。

走动还是打入先说出持驹先手先行
两人并排看电脑上的将棋,一人伸手指向棋盘

约定好“教学局”还是“正式局”

教学局可以悔棋,把撞上二步的打入或选得太快的升变换掉后观察差别;正式局则落下就算数,疑问留到终局回放。开局前说清楚。若是教学局,悔棋后必须回答“新走法少给了对方什么”。

教学局可试走正式局落子算数当场重看非法打步
从持驹把将棋打入到空格

每次打入前只回答两个问题

这一竖行是不是已经有自己未升变的步?这枚步打下去会不会立刻将死?这两问能在棋子落地前拦住二步和打步诘。把答案说出口,比等棋盘拒绝格子更快。

先看步兵竖行再问会不会打步诘然后确认

持驹先让新手自己指出棋

升变说出它会变成什么

两问二步与打步诘

悔棋只在教学局用来做比较